D&D Onslaught vs. Warhammer Underworlds: Welches Skirmish-Spiel?
By WizKids Store | Published: 2026-09-15
Category: Vergleiche
Vergleiche D&D Onslaught und Warhammer Underworlds in Bezug auf Aufbau, Deckmechaniken und Hobbytiefe, um zu entscheiden, welches Skirmish-Brettspiel zu deinem Tisch passt.
Kurzantwort
Wähle D&D Onslaught, wenn du ein in sich geschlossenes, szenariobasiertes Skirmish-Spiel möchtest, das sich wie ein taktisches Brettspiel ohne Listenbau-Hausaufgaben spielt. Wähle Warhammer Underworlds, wenn du Deckbau, kartengetriebene Kriegsbanden und eine kompetitive Szene magst, die wiederholtes Spielen belohnt. Beide sind hervorragend, aber sie verlangen unterschiedliche Dinge von deiner Zeit und deinem Budget.
Skirmish-Spiele liegen in einem sweet Spot: weniger Modelle als ein vollständiges Wargame, mehr taktische Tiefe als ein typisches Brettspiel. D&D Onslaught und Warhammer Underworlds besetzen beide diesen Raum, ziehen aber in unterschiedliche Richtungen. Eines setzt auf kooperatives und kompetitives Szenariospiel mit vorgefertigten Kriegsbanden; das andere ist ein Karten-und-Würfel-Duell, bei dem Deckbau die halbe Schlacht ist.
Dieser Vergleich zeigt, wie sich jedes Spiel tatsächlich am Tisch spielt, was du zum Einstieg kaufen musst und wo jedes Schwächen hat. Wenn du dich zwischen ihnen entscheidest, hängt die richtige Antwort weniger davon ab, welches 'besser' ist, sondern mehr davon, wie du deine Hobbyzeit verbringen möchtest.
So spielt sich D&D Onslaught
D&D Onslaught ist ein Miniaturen-Skirmish-Spiel im D&D-Universum. Du befehligst eine Kriegsbande aus ikonischen Helden und Monstern und bewegst sie über ein Raster- oder Maßband-Schlachtfeld, um Szenarioziele zu erfüllen. Die Core-Box enthält alles, was du für zwei Spieler brauchst: Miniaturen, Würfel, Marker und Szenariokarten. Es gibt keine Deckbau-Anforderung, du kannst die Box also öffnen und sofort spielen.
Das Spiel betont Positionierung, Aktionsökonomie und Szenarioziele statt Listenoptimierung. Das macht es zugänglich für Spieler, die von Brettspielen oder RPGs kommen. Der Kompromiss ist, dass kompetitive Tiefe aus dem Beherrschen von Szenarien und Fraktionssynergien kommt, nicht aus dem Bauen eines einzigartigen Decks oder einer Liste.
- Wenn du innerhalb von 20 Minuten nach dem Öffnen der Box spielen möchtest, ist Onslaught der schnellere Einstieg.
So spielt sich Warhammer Underworlds
Warhammer Underworlds ist ein kompetitives Skirmish-Spiel auf einem hexagonalen Brett mit kleinen Kriegsbanden aus 3–7 Kämpfern. Jeder Spieler bringt ein Deck aus Machtkarten und Zielkarten mit. Du gewinnst, indem du Ziele erfüllst, nicht nur indem du Gegner tötest. Deckbau ist zentral: Deine Kartenwahl bestimmt deine Strategie ebenso wie deine Kriegsbande.
Das Spiel hat ein rotierendes Format und regelmäßige Kriegsbanden-Veröffentlichungen, es gibt also immer ein neues Deck zu bauen. Das hält die Meta frisch, bedeutet aber auch laufende Investitionen, wenn du kompetitiv bleiben willst. Der Kompromiss ist eine höhere Obergrenze für kreatives Spiel im Austausch gegen mehr Vorbereitungszeit und eine steilere Lernkurve.
- Wenn du gerne zwischen den Sitzungen an einem Deck feilst, belohnt Underworlds diese Mühe mehr als Onslaught.
Aufbau, Spielzeit und Platz
Onslaught dauert typischerweise 60–90 Minuten auf einer 2x2- oder 3x3-Spielfläche, je nach Szenario. Der Aufbau umfasst das Platzieren von Gelände und Zielmarkern, dann das Aufstellen deiner Kriegsbande. Da Kriegsbanden vormontiert und Karten fest sind, verbringst du weniger Zeit mit Entscheidungen vor dem Spiel.
Underworlds dauert 30–45 Minuten auf einem kleineren Brett. Der Aufbau ist schnell, aber Deckbau findet statt, bevor du dich hinsetzt. Wenn du ein knappes, schnelles Match mit einer Meta-Ebene außerhalb des Matches magst, passt Underworlds. Wenn du eine längere, szenariogetriebene Sitzung bevorzugst, bei der das Spiel selbst die Erzählung liefert, ist Onslaught die bessere Wahl.
- Underworlds lässt sich leichter an einem Wochentagabend unterbringen; Onslaught fühlt sich mehr wie ein Event an.
Miniaturen und Hobby-Überschneidung
Beide Spiele verwenden unbemalte Miniaturen, aber die Hobby-Erwartungen unterscheiden sich. Onslaught-Miniaturen sind Push-fit und für schnellen Zusammenbau gedacht; du kannst sie problemlos unbemalt spielen. Underworlds-Kriegsbanden sind ebenfalls Push-fit, aber die kompetitive Szene erwartet oft bemalte Modelle, und die kleine Modellzahl macht das Bemalen jedes einzelnen zu einem Projekt.
Wenn du bereits D&D-Miniaturen bemalst, kannst du diese Fähigkeiten hier anwenden. Zum Beispiel kommen D&D Nolzur's Marvelous Miniatures grundiert und bereit zum Bemalen, was sie zu einem natürlichen Begleiter macht, um Techniken zu üben, die du bei Onslaught- oder Underworlds-Kriegsbanden verwenden könntest. Dasselbe gilt für hochwertige vorbemalte Figuren, wenn du tischfertige Modelle ohne Pinselarbeit möchtest.
- Wenn du ein Farbschema testen möchtest, bevor du dich auf eine Kriegsbande festlegst, übe zuerst an einer einzelnen Nolzur's-Figur.
Kosten und laufende Investitionen
Die Core-Box von Onslaught bietet dir ein vollständiges Spiel für zwei Spieler. Erweiterungen fügen neue Kriegsbanden und Szenarien hinzu, aber du kannst das Basisspiel lange genießen, ohne mehr zu kaufen. Es gibt kein rotierendes Format, deine Modelle bleiben also gültig.
Underworlds erfordert ein Core-Set plus Kriegsbanden-Packs und Karten-Packs, um aktuell zu bleiben. Die Einstiegskosten sind ähnlich, aber die laufenden Kosten sind höher, wenn du mit der Meta mithalten willst. Der Kompromiss ist, dass Underworlds häufigere Veröffentlichungen und eine lebendige kompetitive Szene bietet, während Onslaught eher ein geschlossenes, erweiterbares Brettspiel ist.
- Setze dir ein Budget, bevor du mit Underworlds beginnst; es ist leicht, jede neue Kriegsbande zu kaufen.
Welches passt zu deiner Gruppe?
Wenn deine Gruppe hauptsächlich Brettspiele spielt und ein in sich geschlossenes taktisches Erlebnis möchte, kommt Onslaught öfter auf den Tisch. Wenn deine Gruppe Kartenspiele, Deckbau und Turnierspiel mag, ist Underworlds die stärkere Wahl. Keines ist ein Solospiel, überlege also, ob du einen regelmäßigen Gegner hast.
Du kannst Miniaturen aus beiden Spielen auch in RPGs verwenden. D&D Icons of the Realms Premium Figures sind vorbemalt und tischfertig, eignen sich also gut als NSCs oder Monster in einer Kampagne. Diese Flexibilität ist erwähnenswert, wenn deine Skirmish-Modelle doppelt nützlich sein sollen.
- Wenn du bereits D&D-Miniaturen besitzt, integriert sich Onslaught natürlicher in deine bestehende Sammlung.
Kompromisse auf einen Blick
- Vorbereitungszeit: Onslaught: Box öffnen und spielen. Underworlds: Deck bauen, bevor du spielst. Wähle Onslaught, wenn du keine Hausaufgaben willst; wähle Underworlds, wenn Deckbau Teil des Spaßes ist.
- Laufende Kosten: Onslaught-Erweiterungen sind optional. Underworlds veröffentlicht regelmäßig neue Kriegsbanden und Karten, und die kompetitive Szene erwartet, dass du mithältst. Underworlds hat höhere langfristige Kosten, wenn du aktuell bleiben willst.
- Kompetitive Tiefe: Onslaught belohnt Szenariobeherrschung und Fraktionssynergie. Underworlds belohnt Deckoptimierung und Meta-Wissen. Wenn du Turniere magst, bietet Underworlds eine aktivere kompetitive Struktur.
- Hobby-Überschneidung: Beide verwenden unbemalte Miniaturen. Onslaught ist unbemalt spielbar; Underworlds erwartet bei Events oft bemalte Kriegsbanden. Wenn du bereits D&D-Miniaturen bemalst, bist du für beide gerüstet.
Produkte, die beide Wege unterstützen
- D&D Icons of the Realms Premium Figures: Female Dwarf Wizard: Jede Dungeons & Dragons Premium Figure kommt mit einer hochdetaillierten Figur, die wunderschön vorbemalt ist, um die einzigartigen Details der Miniaturen zu ergänzen. Die Verpackung präsentiert diese großartigen Miniaturen in einem klaren und sichtbaren Format, sodass Kunden genau wissen, was sie bekommen. Wenn du einen tischfertigen Charakter ohne Bemalen möchtest, funktioniert diese vorbemalte Figur für RPGs und kann in lockeren Skirmish-Spielen als Anführer einer Kriegsbande einspringen.
- D&D Nolzur's Marvelous Miniatures: Marid: Dungeons & Dragons Nolzur's Marvelous Miniatures kommen mit hochdetaillierten Figuren, grundiert und bereit zum Bemalen direkt aus der Box. Diese fantastischen Miniaturen enthalten tiefe Schnitte für einfacheres Bemalen. Die Verpackung präsentiert diese Miniaturen in einem klaren und sichtbaren Format, sodass Kunden genau wissen, was sie bekommen. Eine kostengünstige Möglichkeit, das Bemalen zu üben, bevor du dich auf eine vollständige Skirmish-Kriegsbande festlegst, und die tiefen Schnitte machen Details leichter erkennbar.
- Tournament at Avalon: Ein brandneues eigenständiges Begleitspiel zum gefeierten Tournament at Camelot! Tournament at Avalon führt die Spieler in das Land, in dem Excalibur geschmiedet wurde, und baut auf den innovativen Mechaniken des Originals mit neuen Charakteren, Karten und Mechaniken auf, sodass sich die Spieler neben dem standardmäßigen Kampf des Originals auf informelle Diplomatie oder Allianzen konzentrieren können. Wenn deine Gruppe kartengetriebenen Konflikt und Diplomatie mag, ist dies eine leichtere Alternative zu einem vollständigen Skirmish-Spiel und ein guter Gaumenreiniger zwischen Kampagnen.

Welches solltest du wählen?
Am besten für
- Brettspieler, die ein in sich geschlossenes taktisches Skirmish-Spiel ohne Deckbau möchten
- D&D-Spieler, die ihre bestehenden Miniaturen in einem kompetitiven Skirmish-Kontext nutzen möchten
- Gruppen, die szenariogetriebenes Spiel und längere Sitzungen bevorzugen
Nicht für
- Spieler, die eine lebendige, rotierende kompetitive Szene mit häufigen Veröffentlichungen möchten
- Hobbyisten, die Deckbau ebenso genießen wie das Bewegen von Modellen
- Diejenigen, die schnelle 30-Minuten-Matches gegenüber 90-Minuten-Szenarien bevorzugen
Sowohl D&D Onslaught als auch Warhammer Underworlds sind starke Skirmish-Spiele, aber sie bedienen unterschiedliche Vorlieben. Onslaught ist die bessere Wahl für Brettspielabende und D&D-Fans, die eine vollständige, erweiterbare Box möchten. Underworlds ist die bessere Wahl für kompetitive Karten-und-Würfel-Spieler, die gerne zwischen den Matches ein Deck optimieren. Wähle das, was zur Vorbereitungstoleranz und zum Budget deiner Gruppe passt, und du wirst mehr Spiele schaffen.



