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D&D Astral Sea Battle Mat: cómo preparar encuentros de Spelljammer

D&D Astral Sea Battle Mat: cómo preparar encuentros de Spelljammer

By WizKids Store | Published: 2026-10-31

Category: Guías prácticas

Descubre cómo preparar el tapete de batalla D&D Icons of the Realms Astral Sea Battle Mat para el combate de naves de Spelljammer, desde la orientación de la cuadrícula hasta la escala de las miniaturas y el cuidado del tapete.

Respuesta rápida

Extiende el Astral Sea Battle Mat sobre una superficie plana con el lado impreso hacia arriba, fíjalo para que no se desplace durante el combate de naves y utiliza el área cuadrada de 36 pulgadas para colocar las miniaturas de Spelljammer y seguir el movimiento sobre una cuadrícula clara. Después, añade marcadores de terreno y mantén limpio el reverso de neopreno para proteger el mapa.

Por qué importan el tamaño y el material del tapete para el combate de naves

El Astral Sea Battle Mat mide 36 por 36 pulgadas, lo que te ofrece una amplia área de juego cuadrada para los encuentros de Spelljammer. Ese espacio te permite colocar varias miniaturas de naves y aún dejar sitio para las figuras de la tripulación y los obstáculos. El mapa a todo color de una sola cara muestra el Mar Astral en el lado impreso, mientras que el reverso es de neopreno resistente. El neopreno aporta al tapete un ligero agarre y acolchado, lo que ayuda a que se mantenga fijo sobre la mesa y facilita recoger las miniaturas más que sobre una superficie dura.

Como el tapete es de una sola cara, no puedes darle la vuelta para usar otro terreno. Planifica tu encuentro en torno a la ilustración del Mar Astral o utiliza marcadores removibles para sugerir otras ubicaciones. El tapete no incluye una cuadrícula impresa superpuesta, así que si necesitas una cuadrícula para el combate de naves de D&D, usa una plantilla de cuadrícula transparente o mide las distancias directamente. La ausencia de una cuadrícula integrada es una concesión deliberada: mantiene la ilustración despejada, pero exige que traigas tu propia herramienta de medición.

Cómo combinar las miniaturas de Spelljammer con el tapete

El tapete está diseñado para usarse con D&D Spelljammer: Adventures in Space y los sets de miniaturas de Spelljammer relacionados. La mayoría de las miniaturas oficiales de Spelljammer están a escala para el combate estándar de D&D, por lo que encajarán cómodamente en la superficie de 36 pulgadas. Para un mapa de encuentro con un astral dreadnought, coloca la miniatura del dreadnought cerca del centro y dispón las miniaturas de naves más pequeñas a su alrededor a una distancia que refleje la escala que uses para el movimiento de naves. Si usas una cuadrícula de combate de naves, decide si cada casilla representa un número fijo de pies o una distancia relativa a la nave, y mantén ese criterio durante todo el encuentro.

Si tu colección incluye miniaturas de otras gamas, comprueba el tamaño de sus peanas con respecto al espacio del tapete. El tapete no impone una escala, así que puedes adaptarte, pero deja claro a los jugadores qué representa cada pulgada. Un error habitual es mezclar escalas a mitad del combate, lo que hace confusos el movimiento y el alcance.

Montaje paso a paso del Astral Sea Battle Mat

  1. Despeja y prepara la mesa: Elige una superficie plana de al menos 36 por 36 pulgadas. Límpiala y sécala para que no quede suciedad atrapada bajo el tapete. Desenrolla el tapete con el lado impreso del Mar Astral hacia arriba. Si ha estado guardado enrollado, coloca libros o pesos limpios en las esquinas durante unos minutos para ayudarlo a quedar plano. Punto de control: el tapete debe quedar plano, sin bordes curvados, antes de colocar ninguna miniatura.
  2. Fija el tapete y define el área de juego: El reverso de neopreno ofrece cierto agarre, pero para un combate de naves activo, coloca pequeñas almohadillas antideslizantes o cinta removible en las esquinas. Decide qué borde es el lado de los jugadores y cuál el del enemigo, y marca el punto central con una pequeña ficha si tu encuentro usa un objetivo central. Punto de control: empuja suavemente el tapete hacia un lado; no debería deslizarse más de una pulgada.
  3. Establece tu cuadrícula o sistema de medición: Como el tapete no tiene cuadrícula impresa, coloca una cuadrícula acrílica transparente o usa una cinta métrica. Para el uso de la cuadrícula de combate de naves de D&D, acordad que cada casilla de 1 pulgadas equivale a 5 pies a escala de personaje, o definid una unidad a escala de nave, como 1 pulgadas equivalen a 100 pies para el movimiento de las naves. Escribe la regla en una tarjeta y mantenla visible. Punto de control: todos los jugadores pueden indicar la escala antes del primer turno.
  4. Coloca las miniaturas de naves y criaturas: Coloca primero la miniatura de nave más grande y después añade las naves más pequeñas y la tripulación. Para un mapa de encuentro con un astral dreadnought, pon el dreadnought en el centro o a lo largo de un borde y dispón las naves de los jugadores a al menos 6 pulgadas de distancia para permitir la maniobra. Evita que las peanas se solapen y deja espacio para las plantillas de conjuros. Punto de control: cada miniatura tiene al menos 1 pulgadas de espacio libre alrededor de su peana para el movimiento.
  5. Añade marcadores de terreno y de estado: Usa fichas removibles, dados o pequeños trozos de papel para marcar asteroides, campos de escombros o efectos de conjuros. Evita los rotuladores permanentes sobre el tapete. Si necesitas marcar el mapa temporalmente, usa rotuladores de pizarra blanca solo sobre una lámina transparente, nunca directamente sobre la superficie impresa. Punto de control: todos los marcadores son removibles y ninguno está colocado directamente sobre la ilustración.
  6. Limpia y guarda el tapete después de jugar: Limpia el tapete con un paño suave ligeramente húmedo y un jabón suave si es necesario, y luego sécalo por completo antes de enrollarlo. Enrolla el tapete con el lado impreso hacia fuera para proteger la ilustración y guárdalo en un lugar fresco y seco, lejos de la luz solar directa. No dobles ni arrugues el neopreno. Punto de control: el tapete está completamente seco y enrollado sin apretar antes de guardarlo.

Datos del producto

  • D&D Icons of the Realms: Astral Sea Battle Mat: El Astral Sea Battle Mat es un mapa a todo color de una sola cara que mide 36 por 36 pulgadas y tiene un reverso de neopreno resistente. El gran tamaño cuadrado ofrece amplio espacio para las miniaturas de naves y la tripulación, mientras que el reverso de neopreno ayuda a que el tapete se agarre a la mesa y resista el deslizamiento durante el juego.
    D&D Icons of the Realms: Astral Sea Battle Mat
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