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Cómo pintar miniaturas MTG sin pintar: tutorial de Ob Nixilis

Cómo pintar miniaturas MTG sin pintar: tutorial de Ob Nixilis

By WizKids Store | Published: 2026-09-15

Category: Guías prácticas

Una guía paso a paso para pintar miniaturas sin pintar de Magic: The Gathering, desde la imprimación y las capas base hasta las alas y la espada en llamas de Ob Nixilis.

Respuesta rápida

Pinta a Ob Nixilis trabajando de dentro hacia fuera: imprima la miniatura, bloquee la piel y la armadura, sombree los huecos y, por último, termine las alas y la espada en llamas. Mantén las capas finas y deja que se sequen antes de aplicar la siguiente. Una figura de WizKids Deep Cuts o Nolzur's ya viene imprimada, así que puedes empezar a aplicar la capa base de inmediato.

Las miniaturas sin pintar de Magic: The Gathering te ofrecen un lienzo en blanco para uno de los villanos más reconocibles del juego. Ob Nixilis, the Adversary es un gran primer proyecto porque su silueta se lee con claridad: alas amplias, armadura pesada y una espada envuelta en llamas. No necesitas un estándar de vitrina para conseguir un resultado listo para la mesa.

Este tutorial recorre todo el proceso en orden, con el error que hay que evitar en cada etapa. Si ya has pintado antes una miniatura de WizKids, ya conoces la rutina: pinturas diluidas, capas uniformes y paciencia en los detalles.

Lo que necesitas antes de empezar

Reúne una imprimación, unos pocos colores base, un lavado, un pincel de detalle y una paleta seca o húmeda. También querrás un cúter de modelismo y un pincel suave para la limpieza. Nada de esto tiene que ser caro; un set de iniciación de acrílicos cubre todo lo que Ob Nixilis necesita.

Las WizKids Deep Cuts y las Nolzur's Marvelous Miniatures vienen imprimadas y listas para pintar directamente de la caja, así que puedes saltarte el paso de la imprimación en esas figuras. Revisa la miniatura antes de empezar: si queda alguna línea de molde o rebaba, rascála ahora, porque la pintura las hará más evidentes, no menos.

  • Trabaja con buena luz; una lámpara de escritorio siempre gana a una habitación con poca luz.
  • Ten a mano un vaso de agua limpia y una toalla de papel.
  • No agites violentamente el bote de lavado; hace espuma y se seca de forma irregular.

Paso 1: Imprimar y preparar la miniatura

Si tu Ob Nixilis ya está imprimado, inspecciónalo bajo una lámpara y retoca cualquier zona sin cubrir con un pincel fino de imprimación. Si trabajas con una figura sin imprimar, usa una imprimación gris claro o blanca en dos capas finas en lugar de una sola pasada gruesa. El gris te da una base neutra que muestra con precisión tanto los colores cálidos como los fríos.

El error habitual aquí es pulverizar demasiado cerca o demasiado tiempo. Eso rellena los detalles finos de la cara y la armadura, y no puedes recuperarlos sin decapar el modelo. Sujeta el bote a unos 20 cm de distancia y pasa sobre la figura en ráfagas cortas.

  • Punto de control: la imprimación debe verse como una capa uniforme, no como un charco húmedo.
  • Deja que la imprimación cure por completo antes de pintar; la imprimación pegajosa se levantará bajo el pincel.

Paso 2: Bloquear los colores base

Empieza por las zonas más grandes: piel, armadura y tela. Usa capas finas y opacas y ve construyendo el color en lugar de intentar cubrir en una sola pasada. Ob Nixilis se lee como una figura oscura e infernal, así que un tono de piel rojo oscuro o carbón funciona bien como base, con un gris más frío para las placas de la armadura.

El error que hay que evitar es pintar las alas y la espada antes que el cuerpo. Esas zonas son las más interesantes visualmente, y te verás tentado a acelerar el cuerpo para llegar a ellas. Pinta primero el cuerpo para que los puntos focales queden limpios y nítidos.

  • Dos capas finas superan a una capa gruesa para una cobertura uniforme.
  • Mantén el pincel húmedo, no goteando, para evitar marcas de agua.

Paso 3: Sombrear los huecos

Un lavado hace el trabajo pesado en una figura como esta. Aplica un lavado oscuro sobre la piel y la armadura, y deja que se asiente en los huecos. En las alas, un lavado diluido en los pliegues de la membrana sugerirá una textura coriácea sin trabajo adicional de pincel. Aquí es donde la miniatura empieza a verse tridimensional.

El error habitual es inundar con el lavado. Demasiado lavado se acumula en las superficies planas y deja manchas brillantes e irregulares. Carga el pincel ligeramente y retira el exceso con un pincel limpio y seco antes de que se seque.

  • Punto de control: el lavado debe oscurecer los huecos, no las zonas elevadas.
  • Si el lavado se seca demasiado oscuro, puedes levantar parte de él con un pincel húmedo antes de que se fije.

Paso 4: Capas y luces

Una vez seco el lavado, vuelve sobre las zonas elevadas con tu color base, dejando el lavado en los huecos. Luego añade un tono más claro en los puntos más altos: pómulos, placas de los hombros y bordes de la armadura. Mantén las luces finas y constrúyelas gradualmente.

El error aquí es iluminar demasiado ampliamente. Una luz debe captar la luz, no repintar toda la superficie. Si tu figura empieza a verse tiza, te has pasado; un glaseado fino de tu color base la recuperará.

  • Usa el lateral del pincel para las luces de borde en la armadura.
  • Punto de control: aléjate y mira la figura a la distancia de un brazo; así es como se verá en la mesa.

Paso 5: Pintar las alas y la espada

Las alas y la espada en llamas son los rasgos distintivos de Ob Nixilis, así que déjalos para el final. Para las alas, aplica capas de un tono base oscuro a uno más claro hacia las puntas para sugerir tensión y movimiento. Para la espada, pinta la llama desde un naranja intenso en la empuñadura hasta un amarillo brillante en la punta, y luego añade un núcleo blanco fino a lo largo de la parte más caliente.

El error es pintar la llama como una forma amarilla plana. El fuego se ve mejor cuando transiciona a través de varios tonos cálidos. Trabaja de oscuro a claro y mantén el color más brillante en el centro de la llama, no en los bordes.

  • Diluye tus colores de llama más que los de la armadura; las transiciones suaves importan aquí.
  • Punto de control: la llama debe parecer que brilla, no como una franja pintada.

Paso 6: Terminar la peana y sellar

Da a la peana un tratamiento sencillo: un tono tierra oscuro con un pincel seco de gris o marrón más claro se lee como suelo rocoso. Si quieres un efecto de lava, pinta la peana en naranjas y rojos cálidos antes de añadir una corteza oscura. Mantenlo simple; la peana sostiene la figura, no compite con ella.

Una vez que todo esté seco, sella la miniatura con un barniz mate. Esto protege la pintura del manejo durante las partidas. El error que hay que evitar es sellar demasiado pronto; si alguna pintura aún se siente fría o pegajosa, espera. Una capa de barniz precipitada puede emborronar tu trabajo.

  • Aplica el barniz en capas finas, no en una sola pasada gruesa.
  • Deja que la figura se seque por completo antes de guardarla en espuma.

Pasos para pintar a Ob Nixilis de un vistazo

  1. Preparar e imprimar: Limpia las líneas de molde y luego aplica una imprimación fina gris o blanca si la figura no está ya imprimada. Punto de control: una capa uniforme y lisa sin detalles rellenos.
  2. Bloquear los colores base: Pinta piel, armadura y tela en capas finas, empezando por las zonas más grandes. Error que hay que evitar: acelerar el cuerpo para llegar a las alas.
  3. Sombrear los huecos: Aplica un lavado oscuro sobre piel y armadura, retirando el exceso antes de que se acumule. Punto de control: los huecos se oscurecen, las zonas elevadas permanecen limpias.
  4. Capas y luces: Vuelve a aplicar el color base en las zonas elevadas y luego añade luces finas en los puntos más altos. Error que hay que evitar: iluminar demasiado ampliamente y dejar la figura con aspecto de tiza.
  5. Pintar alas y espada: Aplica capas en las alas de oscuro a claro y mezcla la llama desde un naranja intenso hasta un núcleo brillante. Punto de control: la llama brilla en lugar de leerse como una franja plana.
  6. Peana y sellado: Termina la peana con un tratamiento sencillo de tierra o lava y luego sella con barniz mate una vez completamente seca. Error que hay que evitar: barnizar mientras la pintura aún está pegajosa.

Miniaturas de WizKids que encajan con este proceso

  • D&D Nolzur’s Marvelous Miniatures: Dwarf Female Fighter: Incluye figuras muy detalladas, imprimadas y listas para pintar directamente de la caja, con cortes profundos para facilitar el pintado y un embalaje transparente que muestra exactamente lo que recibes. Puedes saltarte la imprimación y empezar a aplicar la capa base de inmediato, lo que la convierte en una figura de bajo riesgo para practicar los mismos pasos de capas que usas con Ob Nixilis.
  • D&D Nolzur's Marvelous Miniatures: Ogre Soldier: Presenta figuras muy detalladas, imprimadas y listas para pintar, con cortes profundos para facilitar el pintado y embalaje visible. Las superficies más grandes te dan más espacio para practicar capas finas y lavados antes de pasar a una miniatura de personaje más detallada.
  • WizKids Deep Cuts - Braziers: Forma parte de la línea de miniaturas sin pintar Deep Cuts, que incluye accesorios de juego que permiten a los pintores explorar detalles finos y crear un aspecto único para cada pieza. Estas piezas de escenografía te permiten probar técnicas de llama y brillo en un modelo pequeño y económico antes de aplicarlas a la espada de Ob Nixilis.

Ob Nixilis recompensa la paciencia más que la precisión. Sigue los pasos en orden, mantén las capas finas y deja las alas y la espada para el final. Si quieres un calentamiento de menor riesgo primero, una figura de WizKids Deep Cuts o Nolzur's te ofrece el mismo proceso en una superficie más sencilla.

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