매직: 더 개더링 언페인티드 미니어처 페인팅: 흔한 도색 문제 해결
By WizKids Store | Published: 2026-09-15
Category: 사용 방법 가이드
프라이머 웅덩이부터 스케일 관련 디테일 손실까지, MTG 미도색 미니어처를 칠할 때 가장 흔한 문제를 진단하고 해결하세요. 작은 피규어를 위한 실용적인 기법도 함께 알아보세요.
빠른 답변
매직: 더 개더링 언페인티드 미니어처의 대부분 도색 문제는 세 가지 원인에서 비롯됩니다: 프라이머를 너무 두껍게 바른 경우, 더 큰 스케일에 맞춰 도료를 희석한 경우, 또는 레이어가 완전히 경화되기 전에 손으로 만진 경우입니다. 얇은 프라이머 코트를 사용하고, 도료를 탈지유 농도로 희석하며, 얇은 레이어로 작업하세요. 피규어가 이미 도료로 막혔다면 레이어를 더 추가하지 말고 스트리핑하세요.
매직: 더 개더링 언페인티드 미니어처는 프라이머가 발라진 채로 도착해 바로 도색할 수 있어 큰 장벽 하나를 없애주지만, 동시에 특정한 기대치도 만들어냅니다. 이들은 정교한 디테일을 가진 소형 피규어이며, 54mm 디스플레이 흉상에서 통하는 기법이 28mm 크리처에서는 디테일을 가리는 경우가 많습니다.
이 가이드는 MTG 언페인티드 미니어처에서 마주치는 가장 흔한 도색 문제와 그 원인, 해결 방법을 다룹니다. 또한 도료를 더 바르는 것을 멈추고 스트리핑으로 처음부터 다시 시작해야 하는 시점도 알려드립니다. 일부 문제는 덧칠로 해결할 수 없기 때문입니다.
MTG 언페인티드 미니어처가 다른 피규어와 다르게 작동하는 이유
매직: 더 개더링 언페인티드 미니어처는 정교한 디테일의 피규어가 프라이머 처리되어 박스에서 바로 도색할 수 있게 제공됩니다. 이 공장 프라이머는 확실한 장점이지만, 맨 플라스틱이나 금속 위가 아니라 기존 표면 위에 도색한다는 뜻이기도 합니다. 프라이머 층이 얇기 때문에 거친 취급이나 두꺼운 도료는 이 피규어를 더 쉽게 도색할 수 있게 해주는 깊은 홈을 메워버릴 수 있습니다.
여기서는 스케일이 중요합니다. 많은 MTG 언페인티드 미니어처는 대략 28mm 스케일의 테이블탑 플레이용으로 설계되어 얼굴 특징, 끈, 천 주름이 압축되어 있습니다. 희석하지 않은 도료를 묻힌 붓은 한 번의 붓질로 그 디테일을 메워버립니다. 해결책은 더 작은 붓만이 아니라, 더 묽은 도료와 더 적고 신중한 레이어입니다.
- 도색 전에 밝은 데스크 램프 아래에서 피규어를 확인하세요. 공장 프라이머는 도료를 바르면 드러날 몰드 라인을 숨길 수 있습니다.
- 메인 모델을 건드리기 전에 도료 농도를 테스트할 여분 피규어나 스페어 베이스를 근처에 두세요.
문제: 프라이머가 얼룩덜룩해 보이거나 도료가 맺히는 경우
첫 도료 레이어가 표면에서 밀려나거나 홈에 고이면, 공장 프라이머에 이형제나 취급 중 묻은 기름이 있을 수 있습니다. 이는 포장을 뜯은 지 오래된 피규어에서 흔합니다. 따뜻한 물과 주방세제 한 방울로 피규어를 부드럽게 씻고, 헹군 뒤 완전히 말린 후 도색하세요.
그래도 표면이 도료를 밀어낸다면, 스프레이를 더 뿌리지 말고 붓으로 바르는 프라이머를 얇게 한 겹 바르세요. 습하거나 추운 조건에서 뿌린 스프레이 프라이머는 먼지처럼 마르며 질감처럼 보이지만 실제로는 약한 접착을 만드는 거친 표면을 만들 수 있습니다. 붓으로 바르는 얇은 프라이머 한 겹이면 예측 가능한 표면이 됩니다.
- 습도가 높을 때는 스프레이 프라이머를 뿌리지 마세요. 추진제와 수분이 보송보송한 마감을 만들 수 있습니다.
- 다시 프라이머를 발라야 한다면 표면 색이 바뀔 정도로 가장 얇게 바르고 멈추세요.
문제: 처음 몇 레이어 후 디테일이 사라지는 경우
디테일 손실은 거의 항상 도료가 너무 두껍다는 뜻입니다. 소형 미니어처에서는 약간만 두꺼운 레이어도 눈, 이빨, 갑옷 가장자리를 정의하는 깊은 홈을 메울 수 있습니다. 도료를 물이나 아크릴 메디엄으로 탈지유처럼 흐를 때까지 희석한 뒤, 불투명한 한 겹 대신 얇은 레이어를 두세 번 바르세요.
또 다른 원인은 젖은 도료 위에 덧칠하는 것입니다. 이전 레이어가 마르기 전에 같은 부위를 계속 작업하면 부분적으로 굳은 도료가 홈으로 끌려 들어가 융기가 생깁니다. 구역을 나눠 작업하고, 각 구역이 손에 닿을 정도로 마르게 한 뒤, 한 부위를 완전히 끝내려 하지 말고 피규어 둘레를 돌아가며 작업하세요.
- 습식 팔레트를 사용해 희석한 도료가 붓에서 마르지 않고 작업 가능하게 유지하세요.
- 디테일이 이미 메워졌다면 도색을 멈추고 레이어를 더 추가하지 말고 피규어를 스트리핑하세요.
문제: 완성된 피규어의 색이 탁하거나 백악질로 보이는 경우
탁한 색은 팔레트가 아니라 피규어 위에서 너무 많은 안료를 섞거나, 불투명도가 충분하지 않은 상태에서 밝은 색을 어두운 색 위에 레이어링해서 생기는 경우가 많습니다. 백악질 마감은 이미 안료 함량이 높은 도료에 물을 너무 많이 넣어 바인더가 깨지고 가루 같은 표면이 남을 때 흔히 발생합니다.
MTG 미니어처의 경우 피규어당 3~5색의 제한된 팔레트를 선택하고 중간 톤은 팔레트에서 섞으세요. 건조 후 색이 백악질로 보이면 아크릴 메디엄에 같은 색을 조금 섞은 얇은 글레이즈가 불투명도를 더하지 않고 채도를 어느 정도 되살려줍니다.
- 색 혼합은 피규어에 바르기 전에 프라이머 처리된 스페어 베이스에서 테스트하세요.
- 검은 프라이머 위에 흰색이나 노란색을 바로 바르는 것은 피하고, 중간 톤을 거쳐 쌓아 올리세요.
문제: 취급이나 플레이 중 도료가 벗겨지는 경우
가장자리와 튀어나온 부분에서 도료가 벗겨지는 것은 보통 도료 문제가 아니라 취급 문제입니다. 손가락의 기름이 강한 접착을 방해할 수 있고, 플레이 중 반복적인 접촉은 잘 바른 레이어도 닳게 만듭니다. 도색 전에 손을 씻고, 베이스나 페인팅 핸들로 피규어를 잡으며, 다음으로 넘어가기 전에 각 레이어를 완전히 경화시키세요.
테이블탑에서 사용할 피규어에는 바니시 코트가 실질적인 해결책입니다. 도료가 최소 24시간 경화된 후 얇은 매트 바니시를 바르세요. 가장자리에 추가 보호를 원하면 매트 마감 아래에 광택 바니시를 바르면 광택 없이 더 나은 내마모성을 얻을 수 있습니다.
- 춥거나 습한 조건에서는 바니시를 바르지 마세요. 마감이 뿌옇게 변할 수 있습니다.
- 도료가 이미 벗겨졌다면 피규어 전체를 다시 칠하지 말고 해당 부위를 보수한 뒤 다시 바니시하세요.
도색을 멈추고 스트리핑해야 할 때
도료를 더 바를수록 피규어가 나아지기는커녕 나빠지는 지점이 있습니다. 깊은 홈이 메워졌거나, 표면에 붓 자국 융기가 보이거나, 프라이머와 도료 레이어가 두꺼워져 조형이 무뎌졌다면 멈추세요. 작은 플라스틱 피규어를 스트리핑하는 것이 붓으로 디테일을 다시 새기려는 것보다 빠릅니다.
플라스틱에 적합한 부드러운 스트리핑 방법을 사용하고, 먼저 작은 부위에서 테스트하세요. 스트리핑 후에는 깨끗한 표면으로 돌아가 얇게 다시 프라이머를 바를 수 있습니다. 이때 해당 피규어에 추가 시간을 들일 가치가 있는지, 아니면 다른 언페인티드 미니어처에 도색 시간을 쓰는 게 나은지 결정하기에도 좋은 시점입니다.
- 플라스틱을 무르게 할 수 있는 용제로 피규어를 스트리핑하지 마세요. 먼저 여분 조각에서 테스트하세요.
- 게임용이 아니라 디스플레이용 피규어라면, 팔 길이 거리에서 현재 도색이 충분히 괜찮은지 고려하세요.
도색 문제 진단 차트
- 증상: 도료가 맺히거나 표면에서 밀려남: 추정 원인: 공장 프라이머 위의 이형제 또는 피부 기름. 해결 조치: 따뜻한 비눗물로 피규어를 씻고 완전히 말린 뒤 필요하면 붓으로 바르는 프라이머를 얇게 바르세요. 세척과 재프라이머 후에도 맺힘이 계속되면 프라이머 코트가 너무 매끄러울 수 있습니다. 고운 연마 패드로 아주 가볍게 긁어주면 도움이 됩니다.
- 증상: 한두 레이어 후 디테일이 메워짐: 추정 원인: 도료를 너무 두껍게 바르거나 젖은 상태에서 계속 작업함. 해결 조치: 도료를 탈지유 농도로 희석해 얇은 레이어를 여러 번 바르고, 각 레이어가 마른 뒤 다음을 바르세요. 디테일이 이미 사라졌다면 레이어를 더 추가하지 말고 멈추고 피규어를 스트리핑하세요.
- 증상: 취급 중 가장자리에서 완성된 도료가 벗겨짐: 추정 원인: 경화 시간 부족 또는 보호 바니시 없음. 해결 조치: 도료를 24시간 경화시킨 뒤 얇은 매트 바니시를 바르고, 필요하면 마모가 심한 가장자리에 광택 언더코트를 사용하세요. 마모가 계속되면 베이스로 피규어를 잡거나 플레이 중 페인팅 핸들을 사용하세요.
- 증상: 건조 후 색이 백악질이거나 채도가 떨어져 보임: 추정 원인: 도료에 물이 너무 많거나 피규어 위에서 너무 많은 안료를 섞음. 해결 조치: 팔레트에서 색을 섞고, 제한된 팔레트를 사용하며, 얇은 아크릴 메디엄 글레이즈로 채도를 되살리세요. 여러 피규어에서 백악질이 계속되면 안료 밀도가 더 높은 도료 라인으로 바꾸거나 물을 덜 사용하세요.
도색 접근에 영향을 주는 제품 정보
- 매직: 더 개더링 언페인티드 미니어처 - Thraben Inspector & Tireless Tracker: 이 미니어처는 정교한 디테일의 피규어가 프라이머 처리되어 박스에서 바로 도색할 수 있게 제공되며, 더 쉽게 도색할 수 있도록 깊은 홈이 포함되어 있습니다. 프라이머 단계를 건너뛰고 바로 첫 색 레이어 희석으로 갈 수 있지만, 깊은 홈 때문에 두꺼운 도료가 빠르게 메워집니다. 매끄러운 표면보다 도료를 더 희석하세요.
- D&D Nolzur's Marvelous Miniatures: Adult Red Dragon Tyrant [2025]: 이것은 최신 형태로 조형된 Huge 크기의 언페인티드 미니어처입니다. 더 큰 언페인티드 피규어는 작은 MTG 피규어보다 약간 두꺼운 도료와 넓은 붓질을 견디므로, 기법이 스케일 간에 그대로 통하지 않습니다. 둘 다 도색한다면 각각 별도의 농도 테스트를 유지하세요.
- WizKids Deep Cuts - Piles of Wood: WizKids Deep Cuts는 정교한 디테일의 피규어가 프라이머 처리되어 박스에서 바로 도색할 수 있게 제공되며, 더 쉽게 도색할 수 있도록 깊은 홈이 포함되어 있습니다. 이와 같은 배경 조형물은 캐릭터 미니어처에 적용하기 전에 얇은 레이어 기법을 연습하고 색 구성표를 테스트하기에 유용합니다.
MTG 언페인티드 미니어처 도색 문제의 대부분은 피규어 자체가 아니라 도료 농도와 취급에서 비롯됩니다. 얇게 시작하고, 레이어로 작업하며, 디테일이 사라지기 전에 멈추세요. 피규어가 이미 막혔다면 스트리핑 후 다시 시작하는 것이 날카로운 디테일을 되찾으려 도색으로 버티는 것보다 빠릅니다.



