Dice Masters 組隊基礎:如何打造競技隊伍
By WizKids Store | Published: 2026-09-15
Category: 操作指南
學習如何打造具競爭力的 Dice Masters 隊伍,具備明確的勝利條件、正確的能量曲線,以及真正支援你計畫的骰子。為新玩家與回歸玩家提供的實用逐步流程。
快速解答
圍繞一個明確的勝利條件來組建你的 Dice Masters 隊伍,然後填入八個能支援這個條件的角色欄位。把你的能量曲線壓得夠低,讓你能在前期就購買骰子,選擇符合每個角色定位的骰子,並在換牌之前用同一套陣容測試好幾次。大多數新手會輸,是因為他們同時追求太多計畫,而不是因為他們缺少強力骰子。
有競爭力的 Dice Masters 隊伍不是一堆強牌的集合。它是一台小型機器,每個角色、每個骰面、每個能量費用都指向同一個計畫。如果你是這款遊戲的新手,或是休息一段時間後回鍋,最快的進步方式就是停止加牌,開始刪牌。
本指南會帶你走過一套可重複的流程:選擇勝利條件、建立能量曲線、為每個定位挑選骰子,並在定案前先測試。你可以用你手上任何 Dice Masters 系列來照著做,也可以在遊玩時用你收藏的微縮模型來標記桌上的隊伍。
從一個勝利條件開始,而不是八張好牌
在你翻開任何一張牌之前,先決定你的隊伍打算怎麼贏。在 Dice Masters 中,大多數隊伍是靠未被阻擋的攻擊者推進傷害、靠鎖死對手的盤面,或靠穩定價值磨贏長期戰來取勝。從這些方向中選一個,並寫下來。之後你考慮的每一張牌,不是支援這個計畫,就是被刪掉。
最常見的錯誤,是組出一支八個各自很強、卻沒有共同目標的角色隊伍。那樣的隊伍在卡冊裡看起來很厲害,但在桌上會卡住,因為沒有任何兩個部件能互相幫助。一支有明確方向、由普通牌組成的隊伍,通常能打贏一支散亂、由強牌組成的隊伍。
- 檢查點:如果你無法用一句話說明你的勝利條件,那你還沒準備好挑角色。
- 把你刪掉的牌列成一份簡短清單。之後你測試不同計畫時會需要它們。
建立一條你真的負擔得起的能量曲線
Dice Masters 會獎勵那些能在前期購買骰子、並持續購買的玩家。計算你角色牌上的購買費用,並以一條讓你在前兩回合都有實用東西可買的曲線為目標。如果每張牌都要四費以上,你就會在前幾回合什麼都做不了,而對手正在建立盤面。
一個實用的目標是:兩到三個便宜角色、三到四個中費角色,以及一到兩個昂貴的終結者。這是參考準則,不是硬性規則,但它會逼你問:每張昂貴的牌是否值得佔一個欄位。昂貴的牌應該要嘛結束遊戲,要嘛在計畫發展時保護它。
- 常見錯誤:因為高費角色單看很強,就把隊伍塞滿高費角色。
- 檢查點:洗牌並發牌。如果你的起手牌沒有可用的前期購買,就調整曲線。
讓骰子選擇符合每個角色的工作
骰子選擇是組隊變得具體的地方。每張角色牌提供不同的骰面,而正確的骰面取決於你指派的定位。攻擊者想要高攻擊值的骰面。阻擋者想要高防禦。輔助角色想要最能穩定觸發其能力的骰面。不要因為某個骰面最花俏就預設選它,如果它不符合定位的話。
這也是實體配件重要的地方。如果你用桌上的微縮模型來測試隊伍,請使用能清楚標示哪個角色是哪個的模型。桌上有一個塗裝過或高級的模型,會讓你更容易追蹤盤面狀態,並在膠著的對局中減少失誤。
- 常見錯誤:因為某個骰面數字最高就選它,而不是因為它符合角色的定位。
- 檢查點:為每個角色寫一句話,說明為什麼那個骰面會在隊伍裡。
在改變陣容之前,先測試同一套陣容
新手常常每輸一場就重建,這意味著他們永遠不知道一支隊伍是否真的可行。在做出改變之前,先用同樣八個角色至少打三場。記錄哪些牌一直卡在手上沒打出,哪些牌幫你贏了遊戲。那些資料比任何理論都更能告訴你真相。
當你真的要改動時,一次只改一個欄位。如果你換了三張牌而隊伍變強,你不會知道是哪個替換起了作用。一次改一個能讓你的測試保持誠實,也讓你之後的筆記更有用。
- 常見錯誤:只因為一場打不好就重建整支隊伍。
- 檢查點:三場之後,找出最弱的那一個欄位,只替換那張牌。
用你的桌面配置來減少失誤
有競爭力的 Dice Masters 是比小優勢的遊戲,而雜亂會讓你失去那些優勢。把骰子按角色整理好,把已使用堆和準備區清楚分開,並讓你的隊伍牌保持可見。乾淨的桌面意味著更少忘記觸發,也更少為了盤面狀態爭論。
如果你也有收藏微縮模型,你已經有一種標記隊伍的自然方式。為每個角色使用不同的模型,能讓你的盤面一眼就讀懂,也讓練習賽之後更容易回顧。目標不是裝飾。目標是讓桌面能讓你一眼看見自己的計畫。
- 常見錯誤:讓不同角色的骰子混在同一堆裡。
- 檢查點:每場遊戲前,確認每個角色的骰子都已分開,且其角色牌可見。
你的 Dice Masters 組隊逐步流程
- 步驟 1:寫下一個勝利條件: 決定你的隊伍是靠推進傷害、鎖死盤面,還是磨出價值來取勝。用一句話寫下來,並在組隊時讓它保持可見。 檢查點:如果這句話需要逗號,那它可能是兩個計畫。
- 步驟 2:畫出能量曲線: 以兩到三個便宜角色、三到四個中費角色,以及一到兩個昂貴終結者為目標。這能讓你的前期回合保持有事做。 檢查點:你應該在第一回合至少有一個可購買的選項。
- 步驟 3:為每個角色指派定位: 將每張牌標記為攻擊者、阻擋者、輔助或終結者。如果一張牌沒有定位,就在看它的數值之前先刪掉它。 檢查點:八張牌,八個定位,沒有重複。
- 步驟 4:選擇符合定位的骰子: 挑選能支援你指派工作的骰面。攻擊者要攻擊,阻擋者要防禦,輔助要穩定觸發。 檢查點:你能用一句話說明每個骰子選擇。
- 步驟 5:不改陣容打三場: 記錄哪些牌一直沒打出,哪些牌決定了遊戲。忍住只輸一場就重建的衝動。 檢查點:三場之後,只改變最弱的那一個欄位。
- 步驟 6:清理桌面並標記你的隊伍: 把骰子按角色分開,讓角色牌保持可見,並為每個角色使用不同的模型,讓你的盤面清楚易讀。 檢查點:下一場遊戲前,確認每個角色都有它的骰子和標記。
能幫助你練習與追蹤隊伍的產品
- D&D Icons of the Realms Miniatures: Sapphire Dragon Premium Figure: 這款高級模型是為了慶祝 Dungeons & Dragons 45 週年,而 Sapphire Dragon 被描述為寶石龍中最具領地意識的一種,會在與世隔絕的洞穴中收集魔法武器與護甲。一個大型、顯眼的中心模型能讓你輕鬆在桌上標記關鍵角色,這有助於你在練習賽中追蹤盤面狀態。
- D&D Nolzur's Marvelous Miniatures: Aarakocra Paladins: Nolzur's Marvelous Miniatures 細節豐富,開盒即已上底漆、可直接塗裝,具有更易塗裝的深凹線條,以及清楚的包裝,讓你確切知道自己拿到什麼。如果你想要一小組明顯不同的模型來在測試時標記角色,這些模型可以直接使用,不需要冗長的前置準備。
- Magic: The Gathering Unpainted Miniatures: Reservoir Kraken: Magic: The Gathering Unpainted Miniatures 細節豐富,開盒即已上底漆、可直接塗裝,具有更易塗裝的深凹線條,以及清楚的包裝。一個大型怪物模型能為你陣容中的終結者或首領型角色提供明顯的視覺標記。
當你把 Dice Masters 組隊視為一套流程,而不是一張購物清單時,它就會變得更容易。選一個勝利條件,尊重能量曲線,依定位而非單純數字來選擇骰子,並在改變前先測試。做到這些,你的隊伍進步的速度會比任何一堆強牌都快。



